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Texto de teste 3

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Texto de teste 4

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Métodos de Treinamento

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Métodos de Treinamento — Postado em Seg 09 Abr 2018, 11:14 am

Ficha de Personagem
Os treinamentos são os componentes utilizados a fim de desenvolver determinadas especificações dos Personagens. Existem diversas metodologias de treinamentos, cada qual sendo atribuída a uma vertente distinta.

Quando um treinamento é desenvolvido, independente do tipo que o mesmo abrange, ele será devidamente avaliado em quatro critérios, onde serão atribuídas, notas de 0 a 2.5, baseando-se na qualidade individual de cada um destes. Sendo determinados, estes critérios terão suas notas individuais somadas e o resultado final, determinará alguns aspectos que lhe serão atribuídos a partir do treinamento. Os quatro campos avaliados em um treinamento são:

DesenvolvimentoO desenvolvimento mensura o valor quantitativo de conteúdo em sua narrativa. Logo, quanto maior o treinamento e a variação de acontecimentos, melhor avaliado ele será.
ContextualizaçãoO contexto determina o quão linear e lógica foi sua narrativa. Este trabalha em conjunto com todas os demais critérios avaliativos, no entanto tem como principal atributo, o elemento de desenvolvimento. Tendo em vista que o desenvolvimento da narrativa trabalha a diversidade de interações e conteúdos inseridos em sua estória, a contextualização analisa a racionalidade sequencial e interligação mútua destes.
EnriquecimentoO enriquecimento se caracteriza por tornar a leitura e dinâmica, além de prazerosa. Uma narrativa bem elaborada deve manter a atenção do leitor, a partir de elementos acrescidos a mesma.
GramáticaElemento básico de avaliação, quantifica o quão próximo você manteve-se da gramática do português, além de utilizar a norma culta da língua.

O resultado de cada uma destas avaliações por sua vez, caracterizam-se por:

 
Treinamentos pertencentes a esta categoria englobam o desenvolvimento dos atributos dos personagens. Estarão sendo abordados os valores recebidos dos atributos de acordo com a nota total recebida em cada um dos tipos de treinamentos, sendo: simples, coletivo e privado.

Pontos recebidos via notas em treinamento simples:

Nota 0.0 a 2.9: São recebidos 00 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 3.0 a 5.9: São recebidos 01 ponto nos atributos desenvolvidos.
Nota 6.0 a 8.9: São recebidos 02 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 9.0 a 10.0: São recebidos 03 pontos nos atributos desenvolvidos.


Pontos recebidos via notas em treinamento coletivos:

Nota 0.0 a 2.4: São recebidos 00 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 2.5 a 3.4: São recebidos 01 ponto nos atributos desenvolvidos.
Nota 3.5 a 4.4: São recebidos 02 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 4.5 a 5.4: São recebidos 03 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 5.5 a 6.4: São recebidos 04 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 6.5 a 7.4: São recebidos 05 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 7.5 a 8.4: São recebidos 06 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 8.5 a 9.4: São recebidos 07 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 9.5 a 10.0: São recebidos 08 pontos nos atributos desenvolvidos.


Pontos recebidos via notas em treinamento privado:

Nota 0.0 a 3.4: São recebidos 00 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 3.5 a 4.4: São recebidos 01 ponto nos atributos desenvolvidos.
Nota 4.5 a 5.4: São recebidos 02 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 5.5 a 6.4: São recebidos 03 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 6.5 a 7.4: São recebidos 04 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 7.5 a 8.4: São recebidos 05 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 8.5 a 9.4: São recebidos 06 pontos nos atributos desenvolvidos.
Nota 9.5 a 10.0: São recebidos 07 pontos nos atributos desenvolvidos.

Treinamentos pertencentes a esta categoria englobam o desenvolvimento de novas habilidades especiais dos personagens. As notas por sua vez determinarão se o treinamento será ou não aceito, baseando-se em uma nota mínima. Logo, se a nota total não atingir os valores aqui dispostos, o treinamento será automaticamente recusado, além disso, aprimoramentos de habilidades recebem uma bonificação, sendo necessário que a nota mínima aumente conforme a versão da técnica.

Nota necessária para desenvolver novas habilidades:

Nota 0.0 a 5.9: O valor atingido não atende aos requisitos mínimos sugeridos, logo o desenvolvimento da habilidade será invalidado.
Nota 6.0 a 10.0: O valor atingido atende aos requisitos mínimos, logo ele será aprovado.



Nota necessária para aprimorar habilidades já existentes:

v1 para v2: Será necessário um treinamento cuja nota mínima atinga a marca de 7.0 ou superior.
v2 para v3: Será necessário um treinamento cuja nota mínima atinga a marca de 7.5 ou superior.
v3 para v4: Será necessário um treinamento cuja nota mínima atinga a marca de 8.0 ou superior.
v4 para v5: Será necessário um treinamento cuja nota mínima atinga a marca de 9.0 ou superior.

Treinamentos pertencentes a esta categoria englobam o desenvolvimento de novas Keshin ou Soul, além de suas respectivas evoluções.

Nota necessária para o desenvolvimento de Keshin ou Soul:

0.0 a 7.9: O valor atingido não atende aos requisitos mínimos sugeridos, logo o desenvolvimento da Keshin/Soul será invalidado.
8.0 a 10.0: O valor atingido atende aos requisitos mínimos, logo ele será aprovado.

Nota necessária para aprimorar Keshin:

Para evoluir uma Keshin a sua forma Evolved: Será necessário um treinamento cuja nota mínima atinga a marca de 9.0 ou superior.
Para evoluir uma Keshin a sua forma Armed: Será necessário um treinamento cuja nota mínima atinga a marca de 9.5 ou superior.





Narrativas One-Post
01
Esta categoria de treinamentos caracterizam-se por serem mensagens únicas e individuais desenvolvidas pelo usuário, de modo que a mesma não requer que haja o acompanhamento de um narrador, ou demais jogadores para que o mesmo seja efetuado. Embora o treinamento de mensagem única possa ter terceiros como acompanhantes, cada um terá sua participação individual no mesmo.

Treinamentos englobados:
• Desenvolvimento de atributos.
• Evolução de habilidades especiais.
• Evolução de Keshin.




Narrativas com acompanhamento
02
Os treinamentos com acompanhamento narrativo, diferente dos One post, obrigatoriamente requerem que haja a presença de um terceiro, este que muitas vezes será um membro pertencente ao grupo de narradores, para que seja feito o acompanhamento narrativo descrevendo o desenvolvimento do usuário, passo a passo.

Treinamentos englobados:
• Desenvolvimento de habilidades especiais.
• Desenvolvimento de habilidades especiais do Mixi Max.
• Desenvolvimento de Keshin.
• Desenvolvimento de Soul.




Modo História
03
A terceira categoria de treinamentos baseia-se no desenvolvimento de histórias narrativas junto aos demais usuários envolvidos, não sendo necessária a presença de um narrador para supervisionamento. Embora esta categoria assemelhe-se com os treinamentos que possuem acompanhamento narrativo, estas devem obrigatoriamente possuir maior contextualização histórica do que um treinamento por si só, de modo que seu objetivo deve ser traçado de forma linear, contendo começo, meio e fim.

O modo história pode ser comparado a uma fanfic de episódio único, e normalmente será utilizada para efetuar a criação de novas fusões de Mixi Max, onde jogador e treinador deverão, juntos, moldar a narrativa para que a fusão seja definida.

Treinamentos englobados:
• Desenvolvimento de fusões do Mixi Max.






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