Keshin e Especificações
No RPG, as Keshin possuem como principal elemento, fortalecer o uso das técnicas especiais de cada Personagem. Além disso, quanto mais forte uma Keshin, maiores são suas capacidades de aprimoramento, podendo atingir novos estágios de aparição.
Keshin e Especificações
Keshin funcionam como técnicas especiais, requerendo do usuário uma determinada quantia para serem utilizadas. Diferente do Mix Max, o efeito das Keshin são imediatos tendo funcionamento unicamente no turno em que são incorporadas. Além disso, proporcionam benefícios ao jogador que as utiliza.
Resistência aprimorada: O jogador torna-se imune a Ferimentos leves no turno em que utiliza sua Keshin.
Chute aprimorado: O jogador consegue chutar a bola três quadros mais distante do que normalmente conseguiria.
Defesa aprimorada: O jogador é capaz de defender ou interceptar qualquer chute a gol de poder dois ou inferior.
Descanso imediato: O jogador consome apenas os 50 pontos em sua barra de descanso, referentes ao uso de sua Keshin, não sendo atribuídos as demais pontuações originadas das jogadas desenvolvidas com a Keshin.
Energia imediata: O jogador consome apenas os 50 pontos em sua barra de energia, referentes ao uso de sua Keshin, não sendo atribuídos as demais pontuações sobre o poder das habilidades utilizadas com a mesma.
O segundo estágio de uma Keshin, as formas evoluídas tornam-se mais fortes e com elas proporcionam vantagens extras a aqueles que as utilizam. No entanto, junto a isso requerem maiores esforços por parte dos usuários para que possam ser utilizadas. Além disso, uma Keshin que atinge sua forma Evolved não pode mais retomar a sua forma padrão, sendo obrigatório que o usuário utilize-a sempre nesta forma. Por sua vez, os benefícios que este estágio da Keshin lhe atribuem são:
Resistência aprimorada: O jogador torna-se imune a Ferimentos leves no turno em que utiliza sua Keshin.
Chute aprimorado: O jogador consegue chutar a bola cinco quadros mais distante do que normalmente conseguiria.
Defesa aprimorada: O jogador é capaz de defender ou interceptar qualquer chute a gol de poder três ou inferior.
Descanso imediato: O jogador consome apenas os 60 pontos em sua barra de descanso, referentes ao uso de sua Keshin , não sendo atribuídos as demais pontuações originadas das jogadas desenvolvidas com a Keshin.
Energia imediata: O jogador consome apenas os 60 pontos em sua barra de energia, referentes ao uso de sua Keshin , não sendo atribuídos as demais pontuações sobre o poder das habilidades utilizadas com a mesma.
O estágio mais poderoso de uma Keshin ocorre quando jogador e sua incorporação unem-se, formando uma espécie de armadura em seu entorno. As Armed Keshin são extremamente raras e de difícil acesso, no entanto proporcionam maiores benefícios do que suas antecessoras. Diferente das formas Evolved, um usuário que eleva sua Keshin a forma Armed, é capaz de decidir se deseja ou não utiliza-la. Além disso, esta é capaz de durar mais de uma rodada, podendo ser mantida prolongadamente enquanto o usuário da mesma for apto a fazê-lo.
O jogador que optar por manter sua Armed Keshin ativa, não irá consumir pontos de descanso resultante de suas ações dentro de campo, no entanto sempre perderá um total de 20 pontos todos os turnos que se prosseguirem após a ativação. Junto a isso, solicitações de descanso não serão possíveis enquanto o efeito da Keshin estiver ativo.
Resistência aprimorada: O jogador torna-se imune a Ferimentos leves e graves enquanto estiver utilizando a Armed Keshin. Desta forma, caso o mesmo não possua pontuação suficiente para desempenhar suas ações durante o turno, o jogador será capaz de irromper os limites de sua capacidade física, e não sofrerá lesões devido a isso. Entretanto, o jogador não poderá desempenhar demais ações caso sua barra de descanso esteja zerada.
Chute aprimorado: O jogador consegue chutar a bola oito quadros mais distante do que normalmente conseguiria.
Defesa aprimorada: O jogador é capaz de defender ou interceptar qualquer chute a gol de poder quatro ou inferior.
Descanso imediato: O jogador consome apenas os 80 pontos em sua barra de descanso, referentes ao uso de sua Keshin, não sendo atribuídos as demais pontuações originadas das jogadas desenvolvidas com a Keshin.
Energia imediata: O jogador consome apenas os 80 pontos em sua barra de energia, referentes ao uso de sua Keshin, não sendo atribuídos as demais pontuações sobre o poder das habilidades utilizadas com a mesma.
Elemento da Keshin
01
Por sua vez, toda Keshin terá como elemento, aquele que fora escolhido pelo usuário durante o procedimento de criação de sua ficha de personagem.
Habilidades especiais da Keshin
Normal Keshin | Habilidades recebem um acréscimo de 0,5 pontos em sua nota final. | Evolved Keshin | Habilidades recebem um acréscimo de 1,0 pontos em sua nota final. | Armed Keshin | Habilidades recebem um acréscimo de 1,5 pontos em sua nota final. |
O procedimento de desenvolvimento de uma nova habilidade especial é semelhante as técnicas especiais comuns, diferenciando-se que você estará utilizando sua Keshin no processo. Para que uma nova técnica seja desenvolvida ou evoluída, será necessário que sua Soul atinja um novo nível, consequentemente liberando um novo espaço para a criação ou aprimoramento de técnicas já existentes.
- Código:
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