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Texto de teste 4

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Soul e Especificações

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Soul e Especificações — Postado Ter 08 maio 2018, 2:31 pm

Ficha de Personagem
Almas que incorporam sobre o jogador, as Soul permitem que os mesmos utilizem novas habilidades, além de fortalece-las durante sua utilização.




Elemento da Soul
01
Assim como habilidades especiais, Soul também possuem elementos. Estes correspondem ao primário do usuário, sendo aquele que o mesmo selecionou durante o processo de criação de seu personagem. O elemento que a Soul possui não tem efeito direto durante as partida, no entanto ele serve para definir o elemento de todas as técnicas que aquela Soul tiver.

Por sua vez, toda Soul terá como elemento, aquele que fora escolhido pelo usuário durante o procedimento de criação de sua ficha de personagem.




Habilidades especiais da Soul
O uso de Soul funciona da mesma forma que as habilidades especiais, de modo que unicamente surgem quando uma habilidade especial desta categoria irá ser utilizada. Utilizar uma Soul, faz com que seu personagem assuma a forma animalesca da mesma, desenvolvendo assim o objetivo das habilidade selecionada. Estas habilidades funcionam da mesma forma que as comuns, e beneficiam o utilizador da mesma com um acréscimo de pontos em sua nota final, de acordo com a pontuação de atributos que o jogador possui de acordo com o tipo de técnica usada, sendo:
02

Defesa→ fortalecerá habilidades especiais de Defesa.
Domínio→ fortalecerá habilidades especiais de Interceptar chute a gol
Desarme→ fortalecerá habilidades especiais de Roubo de Bola
Drible→ fortalecerá habilidades especiais de Drible
Finalização→ fortalecerá habilidades especiais de Chute a gol

Os valores referentes a pontuação dos atributos listados acima, provocarão os seguintes efeitos sobre as técnicas especiais desenvolvidas com as Souls.

00 - 00O poder da técnica receberá um aumento em sua nota final de (+0,0).
01 - 10O poder da técnica receberá um aumento em sua nota final de (+0,5).
11 - 20O poder da técnica receberá um aumento em sua nota final de (+1,0).
21 - 30O poder da técnica receberá um aumento em sua nota final de (+1,5).
31 - 40O poder da técnica receberá um aumento em sua nota final de (+2,0).
41 - 50O poder da técnica receberá um aumento em sua nota final de (+2,5).
51 - **O poder da técnica receberá um aumento em sua nota final de (+3,0).

** : Não delimita um valor limite para cálculo.



Bonificações obtidas durante o uso da Soul
03
Incorporar uma Soul significa fazer uso de uma habilidade originária da mesma.  Habilidades desenvolvidas a partir destas almas animalescas proporcionam benefícios em sua nota final, porém não apenas isso, lhe permitem obter algumas bonificações extras, estas que por sua vez mantém-se presentes unicamente durante o turno em que é usada.
Resistência aprimorada: O jogador torna-se imune a Ferimentos leves no turno em que utiliza sua Soul.

Chute aprimorado: O jogador consegue chutar a bola três quadros mais distante do que normalmente conseguiria.

Defesa aprimorada: O jogador é capaz de defender ou interceptar qualquer chute a gol de poder dois ou inferior.

Descanso imediato: O jogador consome apenas os 80 pontos em sua barra de descanso, referentes ao uso de sua Soul, não sendo atribuídos as demais pontuações originadas das jogadas desenvolvidas com a Soul.

Energia imediata: O jogador consome apenas os 50 pontos em sua barra de energia, referentes ao uso de sua Soul, não sendo atribuídos as demais pontuações sobre o poder das habilidades utilizadas com a mesma.







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